Beiträge von DOGM@N

    wegen mir könnten die das feature mit dem 1.31 gleich wieder entfernen ... war vllt nicht schlecht gedacht aber völlig unsinnig
    früher (vor dem patch) sind die leute auch kilometer gelaufen oder haben auf den respawn von fahrzeugen gewartet ... heute läuft keiner 5 schritte weit und läßt sich so nen ding abwerfen
    von den commandern mal ganz abgesehen für die das wohl eine art zeitvertreib darstellt alle 40sec so nen teil runter zu lassen während die truppen auf versorungsgüter, uav, ari oder feindansagen vom COM warten


    stattdessen hätten sie lieber den COM irgendwo eingesperrt ... so lange er COM ist

    das prob mit dem server-browser habe ich wie viele andere auch ... und seit 1.3 scheint bei mir der button "Spiel beitreten" ne andere bedeutung zu haben ... nämlich "Back to Desktop" :(
    mal abgesehen von der performance die mit dem patch spürbar nachgelassen hat bzw bei mir in den keller ging

    bei mir hat das letztens super auf eurem SF-server geklappt ... habe da sogar beide (basic & veteran) als sniper bekommen ... das basic nach 11 und das veteran nach 17
    vllt könnte man ja mal nen WL-only abend machen ... mit fehlt nämlich auch noch einges *gg* ... was ich nicht in einem rutsch, wie beim sniper/anti-tank, geschafft habe :D

    jo ... waren gestern echt nen paar enspannte runden ...
    selbst FortuneCake meinte, das es ordentlich spass gemacht hat und er in allen bisher gespielten SF-runden selten so viel gerissen hat , wie gestern (armored transport ribbon + 5 veteran badges)


    holen wir auf jeden fall mal nach


    @urmel ... hab ich doch gern gemacht ;)

    wollte und muss mich ja noch bei dir bedanken für die 2 badges
    (basic & veteran sniper specialist) die du mir ermöglicht hast :happy025: bzw. die ich mir an dir verdienen durfte (hab leider keine screens gemacht, warst beide male der kill zum badge ... und auch so zwischendurch des öfteren *g*)


    hab während der runde nur von Taurus aka FortuneCake mitbekommen, das du mich gesucht hast (TS) ... und mir dann mit Taurus nochmal die mühe gemacht diese szene nach zu stellen


    nur damit ich dich nicht im ungewissen lasse und deine wohl oft gestellte frage beantworte *gg*
    das bild sollte deine frage beantworten ;)


    ps.: von dort sieht man sehr schön die eingangshalle, den balkon, das dach und die beiden terassen rechts und links ;D ... (wenn man nicht vom gegnerischen COM die ARI aufs dach bekommt und die eigenen truppen die stellung halten ... in dem sinne auch danke an alle IDIOTen in meinem team und dem rest davon)

    poste doch mal nen link zu deinen stats, damit dir eventuell einer der coder bei deinem prob weiter helfen kann ;)


    denn "er macht nicks" sagt sehr wenig zum problem aus *gg*
    haste es schon mal mit ner neuinstall probiert?


    oder mal in der db selbst nachschauen, was da für zugangsdaten drinstehen ... zumindest den login_namen überprüfen und/oder nen neues passw eintragen (passw mit MD5 verschlüsselung) ... sofern du dich damit auskennst


    das wären jetzt meine tips dazu gewesen aber eventuell kann dir einer der coder eher weiterhelfen

    jo ... eigentlich schon


    diese beiden
    --------------------------------
    $admin_name="root";
    $admin_pass="ds";
    --------------------------------
    müssen raus


    wenn du diese angaben vor der install nicht geändert hast, müßtest du dich mit diesen daten einloggen können ... musst du mal probieren

    Zitat

    Das Befehlsmenü des Squadleaders ist doch schnell aufgeschaltet


    hatte jetzt an die SL-übersicht gedacht und das SL-menu total vergessen ... aber auch das SL-menu ist mir pers noch zu umständlich gerade das, was dein nachredner schon anspricht ... das spotten (was mich schon oft verraten hat, weil sich statt dem "Gegner gesichtet" etc. nen schuss löst)
    ich benutze das SL-menu eher selten, weils mir zu ungenau ist ... denn wenn ich nachschub im umkreis von, sagen wir 10m, brauche muss mein CH irgendwo auf nen punkt in diesem umfeld zeigen, da sonst das päckle irgendwo in der pampa landet, weil mein CH dorthin zeigt ... mal davon abgesehen, das ich das SL-menu so oft noch nicht gesehen habe, wegen wenigem gebrauchs und dann oft erstmal schauen muss, was ich wo überhaupt anforder, denn wenn man da im eifer des gefechts net genau hinschaut, wirft einem der COM statt nem päckchen die Ari aufs dach :)


    eben ne art shortcut, welcher die aktuelle posi des SL zum abwurfpunkt macht .... ohne das man schauen muss, wo lasse ich mir da jetzt was abwerfen ... z.b. A=ari, G=güter U=uav F=feindsichtung usw.
    feinchirurgische eingriffe kann man dann ja immer noch über das SL-menu oder die SL-übersicht machen


    da ich eigentlich nen cstriker auf abwegen bin (ja, ich wollte mal was neues ausprobieren) und gewohnt bin mir meine scripts selbst zu schreiben stört es mich schon sehr an bf2 das man hier diese möglichkeiten nicht hat, radios/commands auf tasten zu binden


    ich bin nen alter man und so komplizierte sachen liegen mir nicht mehr so *ggg* :D

    Zitat

    4. Befehlsverweigerung fürt bei der dritten Verweigerung zu Minuspunkten.


    damit wäre jeder mehr oder weniger der willkür des commanders ausgeliefert, da ja doch jeder das spiel spielt, wie er es für richtig hält und spass daran hat ... vllt würden die minuspunkte das bilden von squads vermindern?


    Zitat

    6. Ari wird nur durch Anforderung ausgelöst (macht insofern Sinn als das Truppen vor Ort am besten wissen wohin mit der Ari) ...könnte mit nem Laserdesignator gelöst werden.


    wenn das befehlsmenü des SL einfacher zu handhaben wäre würden sicher öfter SL Ari etc. anfordern ... immer erst das menü öffnen und und und, finde ich pers etwas umständlich aber ansonsten ne klasse idee


    Zitat

    Laserdesignator


    wäre sicher einfach dem schon in BF bestehenden fernglas (wurde in keine klasse integriert) eine weitere funktion zu geben ... so das man wie hier
    [Blockierte Grafik: http://realitymod.com/images/03preview/prmm03_preview6.jpg]
    mit dem ding nicht bloss schauen sondern auch ziele markieren kann


    Zitat

    Ich denke das kann man noch weiterführen.....


    man müßte sowas vllt auch mal an der richtigen stelle posten ... EA/DICE-foren etc

    hab das jetzt nur schnell überflogen ... weiß nicht recht was ich davon halten soll
    einige änderungen sind sinnvoll andere wieder vollkommen überflüssig
    mich täten aber ehrlich gesagt änderungen an anderer stelle mehr interessieren ... z.b. das hier schon angesprochene feature mit den erfahrungspunkten/fähigkeitspunkten ... oder eine spawnprotectiontime, welche verhindert das man unmittelbar nach dem spawn gekillt werden kann, sprich: vllt 5sec, das wenn man mal direkt vor einem mtw oder tank spawned sich wenigsten um die ecke in sicherheit und aus dem schussfeld bringen kann
    weitere änderungen würden mir an den waffen gefallen ... ich weiß nicht inwieweit betafield realistisch erscheinen soll aber ne stinger die bloss auf 100meter gegnerische luftfahrzeuge logged und dann dafür auch noch ne halbe stunde braucht ist recht unrealistisch ... manchmal sieht man die gegner am himmel und kann rein gar nix machen, weil der gegner für die AA-weapon einfach nicht nah genug ist (was ich sehe muss ich abschiessen können)
    ebenso die sniperrifles ... die AT-weapon sorgt bei mir regelmäßig dafür das ich mich nah am herzkasper bewege
    das FF-mine, das in meinen augen unsinnigste feature überhaupt an diesem spiel ... was nützen dann die mienen die man zu verteidigung auslegt? der engineer wird dann dank seiner schwachen primären waffe total ausgebootet und überflüssig bis aufs reparieren (auf servern mit FF-min ON) ... dann sollten wenigstens engineer und AT ne ordentliche knarre erhalten
    2-3 neue maps, die nicht permanent von helis und/oder jets dominiert werden täten mir auch gefallen ... eine infantrymap ist zu wenig
    gegen helis und jets hab ich nichts nur sollte man sich dagegen auch anständig verteidigen können ... mal abgesehen davon das ground- und airdefensestellungen an den wahnwitzigsten stellen auf den maps verteilt sind und manche völlig überflüssig sind, denn sie stehen da, wo man sie in keinster weise braucht


    so ... ich habe fertig
    könnte noch stundenlang über betafield lamentieren aber jetzt muss ich mich erstmal auf irgendeiner map über oben genanntes ordentlich aufregen *gg*
    vllt will man mit den änderungen bf2 auch nochmal interessant machen bevor 2142 erscheint? wer weiß?

    bin zwar kein IDIOT (vllt manchmal doch nen bisschen *g* in gewissen dingen) aber ich empfehle dir google (klick mich)


    css ist nicht schwer (ne @deep) und ruck zuck sieht deine seite genauso aus ... ist halt etwas arbeit die ganzen php-files (tpl's etc) anzupassen

    Zitat

    wenn zB einer das silberne hat, und für das goldene sieht "44 kills IAR" und dann 44 macht und sich wundert warum da kein haken kommt, dabei aber übersieht dass er auch die zeit voll haben muss wird mit sicherheit n post im forum hinterlassen.


    dann änder doch einfach die reihenfolge in der die anforderungen angezeigt werden
    zuerst die zeit die man abreissen muss und dann die IAR-sachen
    statt dem punkt kommt nen 1. 2. etc davor *g* dann ist das sicher weniger verwirrend


    *grübel*

    @codeRED


    nicht

    Zitat

    <img src="http://www.game-monitor.com/blabla/deine_ide.png">


    sondern

    Zitat

    <img src="http://www.game-monitor.com/find-player/535353/99aa77/eeeeee/535353/bf2/<?php echo $data->pid;?>.png">


    statt


    Zitat

    <?php echo $data->pid;?>


    kannst du auch


    PHP
    <?php echo $data->nick;?>.png


    verwenden, da die namen in BF2 ja nicht doppelt oder mehrfach vorkommen (zumindest gibts bei mir damit keine probs und sieht auch gut aus, wenn der name statt der PID dort steht)