Hallo Community,
im Netz tauchte der Hinweis auf die Ursache der Spielabstürze (CTDs) bei BF2142 nach dem Patchvorgang auf. Offenbar liegt der Fehler im Serverfile und nicht am Patch. Im offiziellen Forum von EA läuft ein Thread, in dem eine Mitarbeiterin vom EA Customer Support mit dem Nick EA_Violet folgendes Statement abgibt:
Wenn der Titan bewegt wird, während er sein Schilde verliert und die Rundezahl größer als eins ist, werden Spieler am Ende der Runde auf den Desktop zurück geworfen. Server-Admins können dieses Problem umgehen, in dem sie die Rundezahl im Titan-Modus auf eins stellen. Barnburner und Medic9017 haben diesen Workaround veröffentlicht, der von DICE bestätigt wurde. Zur Vermeidung des Problems können Spieler den Conquest-Modus nutzen.
Mit diesem Statement werden die Betatester des Patches ein Stück weit entlastet, die sich erneut deutlicher Kritik ausgesetzt sahen.
Texturproblem im Titan
Vor und nach dem Patch klagten einige Spieler über Probleme mit den Texturen im Titan. Hier findet sich innerhalb des Threads ebenfalls eine Lösung: laut dem EA-Support hatte einer der Mitarbeiter dasselbe Problem und konnte dies durch das Herabsetzen folgender Werte in den Settings lösen:
- Dynamische Schatten
- Beleuchtung
- AntiAliasing
- Texturfilterung
Spieler sollten diese Werte auf Mittel oder niedrig setzen und danach die Shader neu berechnen lassen. Wer sich sicher gehen will, löscht erst einmal die alten Shader. Eine Neuinstallation und die Leerung des Caches können im Fall der Fälle nicht schaden, der veraltete Treiber ist jedoch nicht länger zu empfehlen. Offen ist jetzt nur noch, ob und in welcher Form ein Hotfix für das Titan-Problem veröffentlicht wird.
Quelle: http://www.bf-games.net/